一、建模部分——掌握3ds max的基本建模技术和建筑建模功能
1、认识3DS MAX 基本、较常用操作-移动、旋转、缩放。 阵列/对齐/镜像/使用基本几何体创建室内外构件
2、二维线条的绘制与编辑 使用二维线条绘制建筑构件。
3、学习Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改器,将二维物体转成三维物体的技巧。
4、放样建模与布尔运算建立构件的技巧。
5、使用多边形编辑以及修改器建立复杂构件的技巧。
6、对场景物体进行优化的技巧。
7、新增功能——AEC(墙、门、窗、楼梯、树木)。
二、材质部分——模拟现实世界的质感。
1、材质的基本参数 模拟现实中的金属/石材/木材/涂料/塑料等材质。
2、贴图控制——贴图坐标的设定和调整。
3、特殊材质的制作技巧——镜面/玻璃/半透明材质。
4、利用材质表现建筑构件中的线、缝、凹凸等的技巧。
三、灯光——再现神奇光影的魅力
1、认识灯光。
2、标准灯光的基本参数和使用方法。
3、模拟现实世界的灯光技巧——使用灯光阵列技术模拟直接光与间接光。
4、高级灯光的使用——广度学灯光、光域网、控制等技术。
5、使用高级渲染插件Vray,制作相片级效果图。
四、使用PHOTOSHOP进行后期处理
1、PHOTOSHOP基础知识
2、基本工具的使用
3、图层的使用技巧
4、色彩基本知识和色彩调整
5、效果图的调整技巧
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